构建一个即时消息应用(一):模式

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构建一个即时消息应用(一):模式
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这是一系列关于构建“即时消息”应用的新帖子。你应该对这类应用并不陌生。有了它们的帮助,我们才可以与朋友畅聊无忌。Facebook MessengerWhatsAppSkype 就是其中的几个例子。正如你所看到的那样,这些应用允许我们发送图片、传输视频、录制音频、以及和一大帮子人聊天等等。当然,我们的教程应用将会尽量保持简单,只在两个用户之间发送文本消息。

我们将会用 CockroachDB 作为 SQL 数据库,用 Go 作为后端语言,并且用 JavaScript 来制作 web 应用。

这是第一篇帖子,我们将会讲述数据库的设计。

CREATE TABLE users (
    id SERIAL NOT NULL PRIMARY KEY,
    username STRING NOT NULL UNIQUE,
    avatar_url STRING,
    github_id INT NOT NULL UNIQUE
);

显然,这个应用需要一些用户。我们这里采用社交登录的形式。由于我选用了 GitHub,所以这里需要保存一个对 GitHub 用户 ID 的引用。

CREATE TABLE conversations (
    id SERIAL NOT NULL PRIMARY KEY,
    last_message_id INT,
    INDEX (last_message_id DESC)
);

每个对话都会引用最近一条消息。每当我们输入一条新消息时,我们都会更新这个字段。我会在后面添加外键约束。

… 你可能会想,我们可以先对对话进行分组,然后再通过这样的方式获取最近一条消息。但这样做会使查询变得更加复杂。

CREATE TABLE participants (
    user_id INT NOT NULL REFERENCES users ON DELETE CASCADE,
    conversation_id INT NOT NULL REFERENCES conversations ON DELETE CASCADE,
    messages_read_at TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT now(),
    PRIMARY KEY (user_id, conversation_id)
);

尽管之前我提到过对话只会在两个用户之间进行,但我们还是采用了允许向对话中添加多个参与者的设计。因此,在对话和用户之间有一个参与者表。

为了知道用户是否有未读消息,我们在消息表中添加了“读取时间”(messages_read_at)字段。每当用户在对话中读取消息时,我们都会更新它的值,这样一来,我们就可以将它与对话中最后一条消息的“创建时间”(created_at)字段进行比较。

CREATE TABLE messages (
    id SERIAL NOT NULL PRIMARY KEY,
    content STRING NOT NULL,
    user_id INT NOT NULL REFERENCES users ON DELETE CASCADE,
    conversation_id INT NOT NULL REFERENCES conversations ON DELETE CASCADE,
    created_at TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT now(),
    INDEX(created_at DESC)
);

尽管我们将消息表放在最后,但它在应用中相当重要。我们用它来保存对创建它的用户以及它所出现的对话的引用。而且还可以根据“创建时间”(created_at)来创建索引以完成对消息的排序。

ALTER TABLE conversations
ADD CONSTRAINT fk_last_message_id_ref_messages
FOREIGN KEY (last_message_id) REFERENCES messages ON DELETE SET NULL;

我在前面已经提到过这个外键约束了,不是吗:D

有这四张表就足够了。你也可以将这些查询保存到一个文件中,并将其通过管道传送到 Cockroach CLI。

首先,我们需要启动一个新节点:

cockroach start --insecure --host 127.0.0.1

然后创建数据库和这些表:

cockroach sql --insecure -e "CREATE DATABASE messenger"
cat schema.sql | cockroach sql --insecure -d messenger

这篇帖子就到这里。在接下来的部分中,我们将会介绍「登录」,敬请期待。


via: https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-schema/

作者:Nicolás Parada 选题:lujun9972 译者:PsiACE 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux 中国 荣誉推出

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