小白观察:Linux 游戏如何走向主流

微信扫一扫,分享到朋友圈

小白观察:Linux 游戏如何走向主流
收藏 0 0

Big News

Linux 游戏如何走向主流。在 G 胖的加持下,Linux 下的可玩的游戏在过去的几年间有较大的增长,但依然不多。福布斯杂志作者 Jason Evangelho 在测试了多个发行版后给出了如下建议:

  1. 保持一致性:Linux 发行版众多,配置需要统一。
  2. Easy Anti-Cheat 应用会将 Linux 用户识别为黑客
  3. Linux 发行版需要统一:对于 Adobe 这样的公司更倾向于为一个发行版提供服务。而不是多个。

Linux 下的碎片化即是 Linux 本身的特色(开源),但也是掣肘 Linux 发展的因素。一套统一跨系统的 UI Framwrok 可能会是一个方案。

信息来源:【福布斯】

Quick News

Google 推出其云存档服务

Google 在旧金山举行的 Cloud Next 大会上推出了其云存档服务。价格为 $0.0012/GB/月 (约合 $1.23/TB/月)。【Venturebeat】

比你好还比你便宜

迪士尼使用 AI 来为其动画板生成动效

根据 Arxiv.org 上的一篇论文显示,迪士尼的研究人员开发 AI 工具,将文本转化为需要的动画。【venturebeat】

动画师痛苦流涕

微软发布了 SECCON 框架来加固 Windows10

微软发布了名为 SECCON 的 安全配置框架 security configuration framework ,这个框架可以给用户一些安全层面的建议。【ZDNet】

上一篇

每日安全资讯:安全人员在 Wi-Fi WPA3 标准中发现了降级漏洞

下一篇

12 个最佳 GNOME(GTK)主题

发表评论

插入图片

最新评论

返回顶部