几天前,Ubuntu 设计师和大家分享了一篇官方在设计日历程序的文章,其中着重说明了如何设计在触摸屏的模式下的具体设计思想。
文章中谈到日历应用程序的几个组成部分,包括视图的年、月、周、日等模式,以及如何封装事件相关数据等信息。
完整的文章可以查看:http://design.canonical.com/2013/08/calendar-app-visuals/ (英文)
几天前,Ubuntu 设计师和大家分享了一篇官方在设计日历程序的文章,其中着重说明了如何设计在触摸屏的模式下的具体设计思想。
文章中谈到日历应用程序的几个组成部分,包括视图的年、月、周、日等模式,以及如何封装事件相关数据等信息。
完整的文章可以查看:http://design.canonical.com/2013/08/calendar-app-visuals/ (英文)
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